第(2/3)页 余明川看到这个熟悉的ID摸了摸下巴,【我是狗kp】在b站他第一次发生活区视频时就是热评了,想不到他也是《第二人生》的玩家。 都是老彩虹屁人了。 他伸了个懒腰,准备将那3000源点用完。 余明川准备买一个技能点将“神说”升级。 在上一次副本中,他一开始就轻声对着六号实验过“神说:你会死。” 但很可惜的是他失败了,不然也不会被六号重伤了。 余明川能够感受到这并不是因为精神力的不足,而是源自技能的束缚。 仿佛有一层“膜”的存在让他的技能缺少延伸力。 所以他准备把技能升一级再进行下一个副本。 于是他将3000源点兑换成1技能点后愉悦的选择了升级。 他身上没有泛起白光,没有升级特效,但面板上“神说”的等级从v1变成了v2。 不过。 技能:“神说”v2:发动者念出“神说……”并消耗自身精神力,在发动者目之所及,话语存在相对逻辑下可将话语的内容在一定程度上变为现实。PS:总字数不能超过十个字。 他升级了,但又没完全升。 如果不是余明川记忆力较好,这个“找不同”的游戏他还真看不出哪里有变化。 “技能介绍里的一定逻辑变为了相对逻辑啊。”余明川这样想到。 不过技能的效果变化还需要进行实验。 “神说:玫瑰在我手中绽放。” “神说:玫瑰在我手中枯萎。” “神说:我手中有枯萎的花。” 这三次技能释放都消耗了一点点精神力。其中第二次技能释放用的正是第一次技能的玫瑰,也就是在第一次技能基础上进行的。 但第三次技能释放时他所想的花就是玫瑰,技能效果和第二次的效果完全一样。 也就是说,第三次技能释放虽然只消耗了1点精神力。但是效果却是前两次技能的叠加。 如果他没有预料错的话,这次他发动技能“神说:你会死。”就会成功。 因为本身这句话其实是两个状态的叠加。即“神说:你受到伤害。”和“神说:这个伤害是致死的”的叠加。 就像是他第一次使用成功时的“神说:我头顶有乌云。”但是那片云朵并没有下雨。 这就说明这个技能v1的时候只能够单独进行一种状态。而“下雨”、“枯萎”、“致死”都是在原有状态上的叠加。 但是有意思的是他v1时实验时召唤出来的可乐里是加冰的。 第(2/3)页